Mafia: Domovina překonala očekávání očekávání vývojářů z česko-amerického studia Hangar 13, prodeje videohry jsou výrazně vyšší. Dle odhadů analytických serverů se prodeje titulu Mafia: Domovina na PC skrze platformu Steam pohybují cca mezi 470.000 až 740.000 prodanými kopiemi. Tyto počty nezahrnují prodeje přes herní konzole Playstation a Xbox, které nejsou k dispozici. A tak díky úspěchu dostane hra rozšíření, rok po vydání je v plánu rozšíření s názvem Muž cti (Man of Honor), které se má uskutečnit již za pár dnů, a to 14. srpna. Nový obsah má motivovat k návratu ke hře a přilákat nové hráče
Hlavní postavou Mafia: Domovina je obyčejný mladík Enzo Favara vyrůstající v sirném dole na Sicílii, který sní o útěku a o novém lepším životě. Po nehodě v dole dostane šanci pracovat pro místního šéfa podsvětí Dona Torrisiho a jeho rodinu. V prostředí, ve kterém hrají hlavní roli čest a intriky, a které sicilskou mafii často nutí k brutálním řešení problémů, Enzo pro Torrisiho plní řadu úkolů a postupně stoupá v žebříčku organizace.
Rozšíření Muž cti má vyjít 14. srpna a bude pokračovat v příběhu Enza napříč dvěma novými kapitolami. Odehrávat se budou v dosud nezpracovaném období Enzova kariérního vrcholu v kriminální organizaci. Děj je zasazen na Sicílii v zimě roku 1905, kde Enzo pracuje po boku Ennia Salieriho, tedy postavy, která je v prvním díle série Mafia z roku 2002 šéfem zločinecké rodiny a hlavním antagonistou. „Hře Mafia: Domovina se vedlo velmi dobře a prodeje překonaly naše interní očekávání. Doufáme, že rozšíření Man of Honor hráče povzbudí k tomu, aby se do Enzova příběhu ponořili znova, nebo vůbec poprvé,“ řekl šéf českých poboček studií Hangar 13 Roman Hladík.
Mafia: Domovina
Mafia: Domovina vyšla pro PC minulý rok 7. srpna a pro konzole 8. srpna. Hned po vydání získala od hráčů i kritiků po světě nadprůměrně kladné hodnocení a zhruba po týdnu studio Hangar 13 prodalo podle odhadů analytických serverů přes platformu Steam 330.000 až 430.000 kopií na počítače. Zpravidla nejvíce se hry prodávají v prvních dnech a měsících po vydání. Nejvíce najednou na počítačích hrálo poslední Mafii přes 35.000 lidí, v současnosti si jí zapne méně než 1000 hráčů.
Základní hra se prodává za zhruba 1300 korun. Před vydáním rozšíření, které se bude prodávat za 10 dolarů (zhruba 210 Kč), se ale nyní hra nabízí i se slevami. Přidány do ní budou nové prostředí, zbraně a obsah pro volnou jízdu v automobilech a na koních.
Hangar 13
Hangar 13 vzniklo v roce 2014 jako dceřiná společnost 2K a v Brně a Praze funguje pod názvem 2K Czech. Dříve se české studio jmenovalo Illusion Softworks a pracovalo na prvním a druhém díle série Mafia. V roce 2009 studio poté, co ho koupili Američané, opustil hlavní designér a scenárista prvních dvou Mafií Daniel Vávra. Ten později pomáhal založit studio Warhorse, které vydalo dva díly historické videoherní série Kingdom Come: Deliverance. Pod novým vedením studio Hangar 13 spolupracovalo například na vývoji třetího dílu Mafie a předělávce prvního dílu s názvem Mafia: Definitive Edition.




